スワンナ - ポケモン図鑑

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ステータス

スワンナ
通常
スワンナ
色違い
no image
図鑑番号
全国 581
カントー -
ジョウト -
ホウエン -
シンオウ -
イッシュ(BW) 87
イッシュ(BW2) 154
進化関連
・レベル35でコアルヒーから進化
種族値
HP 75
攻撃 87
防御 63
特攻 87
特防 63
素早さ 98
もらえる努力値
HP 0
攻撃 0
防御 0
特攻 0
特防 0
素早さ 2
データ
分類 しらとりポケモン
高さ 1.3m
重さ 24.2kg
タイプ ひこう
みず
特性
[?]
するどいめ
はとむね
夢特性 うるおいボディ
タマゴグループ
[?]
水中1
飛行
タマゴの歩数 5120
性別 ♂:50%
♀:50%
基本獲得経験値 166
最終経験値 1000000
初期なつき度 70
捕まえやすさ 45

レベルアップで覚えるわざ

LV わざ タイプ 威力 命中率 効果
1

つばさでうつ

60100

-

1

きりばらい

--

相手の「回避率」を1段階下げる。相手の技「しろいきり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「まきびし」「しんぴのまもり」「どくびし」と、天気「きりがふかい」の効果を無効にする。

1

みずでっぽう

40100

-

1

みずあそび

--

使用後、この技を使ったポケモンが出ている間は「ほのお」タイプの技の威力が半分になる。

3

みずあそび

--

使用後、この技を使ったポケモンが出ている間は「ほのお」タイプの技の威力が半分になる。

6

きりばらい

--

相手の「回避率」を1段階下げる。相手の技「しろいきり」「ひかりのかべ」「リフレクター」「まきびし」「しんぴのまもり」「どくびし」と、天気「きりがふかい」の効果を無効にする。

9

つばさでうつ

60100

-

13

みずのはどう

60100

20%の確率で相手を「こんらん」状態にする。

15

つばめがえし

60-

自分の「命中率」、相手の「回避率」に関係なく必ず命中する。

19

バブルこうせん

65100

10%の確率で相手の「素早さ」を1段階下げる。

21

フェザーダンス

-100

相手の「攻撃」を2段階下げる。

24

アクアリング

--

毎ターン自分のHPが、最大HPの1/16だけ回復する。

27

エアスラッシュ

7595

30%の確率で相手をひるませる。

30

はねやすめ

--

HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは「ひこう」タイプではなくなる。

34

あまごい

--

5ターンの間、天気を「あめ」にする。

40

おいかぜ

--

3ターンの間、自分と味方の「素早さ」が2倍になる。

47

ブレイブバード

120100

相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。

55

ぼうふう

12070

30%の確率で相手を「こんらん」状態にする。天候によって「命中率」が変わる。

遺伝で覚えるわざ

なし
※遺伝技は進化前のポケモンをご確認下さい。

教えわざ

なし

わざマシンで覚えるわざ

No わざ タイプ 威力 命中率 効果
6

どくどく

-90

相手を「もうどく」状態にする。「もうどく」は受けるダメージがターンごとに最大HPの1/16、2/16…と増える(最高15/16) 。

7

あられ

--

5ターンの間、天気を「あられ」にする。

10

めざめるパワー

-100

自分の個体値によってタイプと威力が変わる。

13

れいとうビーム

95100

10%の確率で相手を「こおり」状態にする。

15

はかいこうせん

15090

使用した次のターンは行動できない。

17

まもる

--

必ず先制でき、そのターンの間相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。

18

あまごい

--

5ターンの間、天気を「あめ」にする。

21

やつあたり

-100

ポケモンがなついていないほど威力が高くなる(最高102)。

27

おんがえし

-100

ポケモンがなついているほど威力が高くなる(最高102)。

32

かげぶんしん

--

自分の「回避率」を1段階上げる。

40

つばめがえし

60-

自分の「命中率」、相手の「回避率」に関係なく必ず命中する。

42

からげんき

70100

自分が「どく」、「まひ」、「やけど」状態のとき威力が2倍になる。

44

ねむる

--

HPと状態異常を全て回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる。

45

メロメロ

-100

相手を「メロメロ」状態にする。「メロメロ」状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ場合は失敗する。

48

りんしょう

60100

同じターンに同じ技を使うと威力が上がる。

55

ねっとう

80100

30%の確率で相手を「やけど」状態にする。

68

ギガインパクト

15090

使用した次のターンは行動できない。

87

いばる

-90

相手を「こんらん」状態にし、相手の「攻撃」を2段階上げる。

88

ついばむ

60100

相手が持っているバトルに効果のある「きのみ」を奪って、自分に使う。

90

みがわり

--

自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作る。分身のHPが0になるまで全ての攻撃を分身が受ける。分身は異常にならない。自分のHPが最大HPの1/4以下の場合使用できない。

秘2

そらをとぶ

9095

1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。

秘3

なみのり

95100

相手が技「ダイビング」を使っている時でも命中する。このときダメージが2倍になる。

秘6

ダイビング

80100

1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。

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